Последний раз мы вспоминали о новой игре Кена Ролстона (Ken Rolston- Morrowind, Oblivision), когда компанию, в которой он работает, купила 38 Studios, основанная бывшим бейсболистом Куртом Шиллингом (Curt Schilling). Если честно, то в радужное будущее Big Huge Games после этого не верилось. Но игра напомнила о себе. Было объявлено, что она будет издана в рамках программы EA Partners. Однопользовательская ролевая игра с рабочим названием Project Mercury создается для Xbox 360, PS3 и PC. Помимо Кена над ней работают писатель Роберт Сальваторе и автор Spawn Тодд МакФарлэйн (Todd McFarlane). Игра перенесет нас во вселенную, детали которой пока не открываются. "Мы создаем невероятный мир с героями, злодеями и проработанной сюжетной основой". Если звездность состава недостаточна для вас, то объявление о том, что в рамках EA Partners главы Bioware Рэй Музика (Ray Muzyka) и Грег Зещук (Greg Zeschuk) будут помогать Project Mercury, должно приковать к проекту внимание всех любителей ролевого жанра. Ждем GDC или E3.
EA занимается не только ролевыми играми, но и более "общественными" жанрами. Компания официально анонсировала EA Sports Active 2.0. Игра создается для PS3, Wii, и iPhone (Xbox 360 пока под вопросом). Игра будет использовать прибор для измерения пульса и хранить данные на удаленном сервере. Также у неё будет инновационная система управления с контроллерами, чувствительными к движению, которые прикрепляются к ноге и руке.
Разработчик Farmville рассказал, что эта популярнейшая игра для Facebook может похвастаться 32 млн игроками каждый день. Даже если деньги тратят 1% из них, это означает просто невероятный доход.
Sony объявила о том, что её новый контроллер будет использоваться в новой игре Tiger Woods PGA Tour.
Небольшой забавный ролик, показывающий, как может отразиться оружие из Portal на реальной жизни.
Автор Bodycount рассказал немного о его прошлой игре – Black. Оказалось, что, несмотря на не самый большой успех первой части, создавался сиквел. Black 2 была в разработке около года, но вряд ли что-то из той игры перекачует в новый проект.
Не скажем, что удивлены анонсом сделанным президентом Viacom, но это все равно анонс. Филипп Дайман (Philippe Dauman) объявил о том, что Rock Band 3 выйдет в конце этого года.
Игра создается Harmonix и будет издана MTV Games (распространитель EA). Авторы обещают еще раз революционизировать жанр. Представить, что же нового можно изобрести в этом жанре, довольно сложно, но людям, придумавшим Guitar Hero, наверняка есть, что добавить. Например, для Xbox 360 поддержка Natal была бы весьма интересна, поскольку позволила бы передавать ваши движения персонажу на сцене. Пусть по деньгам серия несколько менее удачлива, чем Guitar Hero, сейчас принадлежащая Activision, но MTVне так интенсивно выдаивала свою франшизу, потому она все еще остается свежей. За время существования серия заработала более миллиарда долларов США.
Не очень яркий, но, вполне возможно, интересный анонс. Польский разработчик City Interactive представил игру Sniper: Ghost Warrior для PC и Xbox 360. Релиз намечен на второй квартал 2010 года. Стоит отметить, что компания уже выпускала игру про снайперов Sniper: Art of Victory в 2008 году.
Главными особенностями своего детища поляки называют великолепную баллистическую систему, которая учитывает осадки, гравитацию, ветер. По словам авторов, в игре будет одна из самых реалистичных модель поведения пули. Также нам обещают нелинейный геймплей, вы будете сами выбирать, как приблизиться к цели. В каждом задании будут несколько эпизодов, к выполнению которых можно подойти по-разному. Вам придется не только снимать цели издалека. Иногда придется приближать к врагам, чтобы проникнуть на территорию противника и выполнить задание.
Игра, которая в некоторых кругах является культовой, но в любых неудачливой, возвращается. BitComposer Games анонсировала Jagged Alliance 3. Это должен быть полноценный триквел знаменитой пошаговой тактической игры. Немецкий издатель выкупил права на игру у Strategy First и надеется выпустить проект в следующем году.
Авторы много говорят о том, что это культовая серия, которую они счастливы попытаться продолжить, предложив новый взгляд на жанр, но сохранив основные черты предшественников. Strategy First пробовала создать третью часть и Jagged Alliance 3D, но сил хватило только на анонс этих проектов и сотрудничество с Акеллой и F3games. Стоит отметить, что у русских разработчиков были вполне здравые идеи вроде разрушения зданий, которые могут пригодиться и немцам. Сейчас начаты предварительные работы по созданию игры. Стоит отметить, что приобретенная лицензия не касается социальных сетей, для которых Strategy First уже создает игру самостоятельно.
Valve Software опубликовала патч для Portal в своей сети Steam. Патч выглядел достаточно бессмысленным, поскольку лишь "изменял частоту радиопередачи, чтобы не иметь проблем с федеральными и местными законами об использовании радиоволнового спектра". Помимо такого забавного "исправления". Патч содержит новое достижение Transmission Received (сообщение получено), которое можно активировать, если на первом уровне нажать красную кнопку на радиоприемнике. Эти действия приводят к запуску сообщения морзянкой.
Затем были найдены изображения, зашифрованные в новых файлах игры. На всех имеется логотип Aperture Science. Если радио бросить в силовое поле, оно издает звук Dinosaur_Fizzle. Всего файлы патча содержат 26 новых звуков, в которых содержится 17 минут сообщения азбукой Морзе. Предварительный вариант расшифровки сообщения:
Interior transmission active
External data line active
Message digest active
The quick brown fox jumps over the lazy dog
System data dump active
User back up active
Password back up active
Beep beep beep beep lol
Что можно перевести как:
Внутренняя передача сигналов активна
Внешний канал связи активен
Хэш активен
Быстрая бурая лиса перепрыгивает ленивого пса
Системная разгрузка данных активна
Бэкап юзера активен
Бэкап пароля активен
Бип бип бип бип ЛОЛ
GLaDOS перегружается? Надеемся, что нам расскажут об этом на GDC. В крайнем случае на E3.
Обновлено (04.03.2010): Первый патч немного изменил начало Portal, а второй неожиданный патч удлинил окончание проекта.
Можно даже взглянуть на новую концовку, которая показывает, как именно может быть построен сюжет сиквела.
Обновлено (08.03.2010): Все, гадания на кофейной гуще завершены. Компания Valve анонсировала Portal 2 официально. События второй части происходит через сотни лет после первой части. За такое время лаборатории Aperture Science превратились в "джунгли". В однопользовательской кампании вернется герой первой части Челл (Chell), которая как-то сумела просуществовать такое долгое время. GlaDOS также возвращается, причем разные части её личности контролируют различные области лаборатории.
Одной из самых ярких особенностей будет кооперативная кампания со своей сюжетной линией и новым подходам к загадкам. Вы будет управлять двумя двухпедальными роботами. Физика будет играть еще большую роль в решении головоломок. В частности у вас появится отражающий куб, с помощью которого можно перенаправлять лучи лазера. Более физичными станут и порталы, вы сможете перекачивать воздух из комнаты в комнату, например. Valve первую часть называет всего лишь тестом, а вторую полноценной игрой. Она выйдет этой осенью на Xbox 360 и PC, а также, возможно, Mac.
Обновлено (10.03.2010): Появились новые детали Portal 2. Вы встретитесь с другими искусственными интеллектами, которые будут помогать вам противостоять GLaDOS. Нам обещают большое количество физических головоломок. В игре будут лучи, с помощью которых можно перетаскивать предметы, вентили, которые будут создавать вихри, засасывающие объекты. Также у нас будут лазеры, катапульты и пневмотрубы. Но это не все, с помощью особых красок вы сможете менять свойства поверхностей. Так, например, оранжевая будет ускорять все, что на неё попадет. Голубая сделает поверхность более упругой.
Совместный режим будет поддерживать сплит-скрин и онлайновый режим. Совместный режим предложит еще более сложные головоломки. Valve общает придумать визуальную систему подсказок партнеру, дабы вы могли общаться не только голосом. Автор песни Still Alive также работает над сиквелом. Ждем нового хита.
Сериал Battlestar Galactica, как оказалось, завершен (пока), но это не значит, что создавший его канал NBC намерен плакать над телом популярной саги.
Следующим шагом в развитии вселенной станет Battlestar Galactica Online – браузерная MMOG. Создавать её будут совместно NBC и Bigpoint. Авторы полагают, что Battlestar Galactica отлично подходит к переводу в игры, поскольку обладает интересной вселенной полной разработанных рас, кораблей, оружия, продуманных планет и драматичных сюжетных линий. В новой игре будут тактические бои в космосе и многочисленные миссии, на которых и построен геймплей. Вы сможете выбрать между людьми и сайлонами. Игру покажут на GDC этого года. Релиз также пока запланирован на этот год. Стоит отметить, что оригинальный сериал сумел завоевать 3 Эмми. Игра создается на технологии Unity. Следите за датой релиза, поскольку изначально игра будет запущена лишь на 30 дней на SyFy.com.
1С отправила в печать стратегию Европа III. Великие династии.
В проекте Европа III. Великие династии игрокам предстоит управлять одним из крупнейших европейских государств, существовавших в период с 1399 по 1821 год: поддерживать стабильность в стране, задавать политический курс, начинать войны, открывать новые земли и распространять своё влияние по всему миру. При этом следует помнить, что ключ к развитию державы — процветание королевского рода, а значит, судьбе великих династий придется уделять особое внимание.
Сохраняя основные принципы предшествующих игр знаменитой серии, Европа III. Великие династии представляет различные нововведения и усовершенствования: переработанную систему внешней и внутренней политики; необходимость использовать механизмы управления государством в зависимости от его типа; систему династий, делающую монарха ключевой фигурой игрового процесса, и многие другие.
Двуязычное российское издание должно появиться в продаже 19 марта.
Ubisoft возможно неплохо защитилась от пиратов, введя требование постоянного соединения с интернетом в новых играх (а также сохранение вашего прогресса на серверах компании), но пока это бьет по игрокам. Вчера сервера Ubisoft упали и многие вполне легальные покупатели не могли запустить Assassin's Creed 2.
Обновлено (09.03.2010): Компания Ubisoft признала проблемы с новой системой защиты от пиратов. Покупатели Assassin's Creed II и Silent Hunter V были в равной степени затронуты невозможностью установить, сохранить или просто запустить любую из этих программ. Ubisoft признала, что такое недопустимо, и что компания намерена разобраться с проблемой.
Позже издатель объявил о том, что это связано не только с количеством игроков, которые хотели запустить свои приобретения, но и с атакой хакерской группы IHG. Причем она проводилась уже два раза. По словам представителя Ubisoft проблемы встречаются только у 5% игроков. Интересно, если хакерские атаки продолжатся, поменяет ли компания политику.
Обновлено (10.03.2010): Компания UbiSoft сообщила, что еще не все проблемы решены, и серверы снова были атакованы хакерами. Новая атака вредила только тем, кто пытается подключиться. При этом у компании есть повод для гордости, их система защиты работает. Пока не известно ни об одной нормально взломанной версии. Успех системы защиты зависит от того, кто раньше устанет – хакеры или покупатели.
Игра Mafia II обзавелась весьма интересной встроенной рекламой. Playboy подписал соглашение с 2K Games. Теперь более 50 обложек тех времен появятся в игре. Журналы даже можно будет собирать (к сожалению, только обложки). Может и реклама, но добавит игре реалистичности.
Компания Valve подтвердила, что создает клиент steam для Mac, который будет запущен в апреле. Соответственно владельцы продуктов компании Apple смогут насладиться хитами Valve, причем как играми прошлого, так и будущими играми.
Независимый японский разработчик Cing, создавший Hotel Dusk и LittleKing's Story, объявил о своем банкротстве. Долги компании составляют $2 млн. Судьба игры The Last Window. The Hotel Dusk, которая успела выйти в Японии, но пока не добралась до других стран.
Activision сообщила о том, что игра Call of Duty: Modern Warfare 2 достигла 25 млн уникальных пользователей. Больше всего на Xbox 360, затем PS3, PC лишь на третьем месте. В честь этого предлагаем посмотреть на альтернативный взгляд на уровень No Russian. Данный эффектный ролик создан на движке игры.
Затем очередь трейлера Lost Planet 2, который покажет, какая игра "большая". Большие уровни, большие битвы, большие монстры.
Авторы Dead Space 2 предлагают вам появиться в игре. Для этого нужно лишь придумать способ убийства врага, с которым вы сражаетесь лицом к лицу. Вы может описать способ в 500 слов, нарисовать 4 рисунка или снять видеоролик. Сначала авторы выберут 10 способов и опубликуют их в сети, затем игровое сообщество сможет проголосовать за лучший из них. Победитель получит уникальную возможность – его лицо будет перенесено в игру, где его персонаж будет убит монстром. РАДОСТЬ. Выслать идеи можно до 26 марта.
Трейлер Prince of Persia: The Forgotten Sands вселяет оптимизм.
Пусть компания, о которой мы сейчас вам расскажем, не претендует на доходы Modern Warfare 2, но мы будем следить за ней внимательно, поскольку основатели у неё весьма креативные.
Компания Tomorrow Corporation создана одним из основателей 2D Boy (Worldof Goo) Кайлом Габлерем (Kyle Gabler), а также один из лидеров проекта Experimental Gameplay Project Кайлом Греем (Kyle Gray). Они описывают свою компанию как "аутентичная независимая фабрика". К ним присоединился Алан Болмкуист (Allan Blomquist), участвовавший в создании World of Goo, а также три участника ExperimentalGameplay Project. Игра создается уже несколько месяцев, но пока еще не готова к анонсу. Пока можно насладиться лишь официальным сайтом студии. Авторы называют свой проект великолепным, а когда такое говорит автор World of Goo, стоит прислушаться. Что нас может радовать в отсутствие анонса, так это то, что между представлением игры и её появлением в продаже пройдет совсем немного времени (привет Alan Nukem).
Многие из вас знают неплохую гоночную серию Burnout. Некоторые наверняка даже помнят, что Burnout Paradise создана студией Criterion Games. Вот только мало кто в курсе, что до гонок компания отметилась шутером Black для PS2 и Xbox. Создателем этой игры был Стюарт Блэк (Stuart Black), который и дал имя своему детищу. Затем он стал вице-президентом по разработкам в Codemasters, но праздное управление видимо не для него.
Объединив усилия с бывшим игровым директором Sony London Томом Гилло (Tom Gillo) и продюсером Эндрю Уилсоном (Andrew Wilson), он основал новую студию из 80 человек, которая будет работать над оригинальным шутером, основанным на движке EGO. Издавать игру будет, естественно, Codemasters. По словам авторов это шутер, "о котором просили все". Проект не будет связан с Black или No One Lives Forever.
Обновлено (09.03.2010): Игра, создаваемая автором Black будет называться Bodycount. Это будет яркий FPS, который понравится всем, кто любит "любит стрельбу в играх". Авторы утверждают, что им удастся избавиться от современной тяги к укрыванию за неразрушаемыми объектами и выстрелам из-за угла по высовывающимся врагам. "Наша технология разрушения позволяет создать новый тип геймплея". Стоит отметить, что еще первая часть Bad Company с этим неплохо справилась, но может быть у Bodycount есть сюрпризы.
"Здесь обстановка постоянно меняется по мере того, как игровой мир уничтожается. Это должно быть очень весело". Игра создается на EGO Game Technology Platform – развитии EGO Engine, созданного Codemasters. Проект предназначен для PS3 и Xbox 360 и выйдет в начале 2011. Что касается сюжета, то вам предстоит уничтожать "Цели" по заданиям "Сети". Первые предположительно плохие, вторые – хорошие. Помимо одиночной кампании нас ждут совместный режим прохождения и многопользовательские баталии. Стоит отметить, что это первая оригинальная IP создаваемая внутри Codemasters за долгие годы.
Не знаем, чего хотела добиться компания AMD своим заявлением, простая ли это тяга к справедливости, желание навредить конкуренту или любовь к "холиварам", но заявление представителя компании вполне может послужить толчком к одному из них.
Дело в том, что представитель компании сказал, что разработчики игр используют PhysX не из-за фантастических возможностей технологии, а из-за денег. "Nvidia заключает маркетинговую сделку касательно игры и в части одного из пунктов договора идет право включить PhysX в игру". По словам представителя AMD проблема в том, что именно PhysX не нужна разработчиком, им просто платят за то, чтобы технология была в игре. То есть ситуация несколько искусственна. Поэтому AMD продвигает открытые стандарты, подобные OpenCL и DirectCompute в качестве альтернативы технологии Nvidia. Более того, компания будет снабжать некоторых разработчиков бесплатным вариантом физического движка DMM2 (Digital Molecular Matter) с технологией Bullet Physics, созданного Pixelux.
С праздником 8 марта, дорогие женщины. Любите игры, но никогда не превращайтесь в игрушки.
Чтобы как-то компенсировать "соплю" в начале, расскажем о прогрессе жестокой игры Mortal Kombat 9. По крайней мере, мы верим, что она вернет серию к корням. Игра обзавелась неофициальной датой релиза – 25 декабря. Уже точно известно, что в игре будут Sonya и Kitana, а также весьма вероятен Kano. В следующем месяце об игре станет известно больше.
Xbox Live всегда отличалась тягой к минимализации конфликтов. Ранее в сведениях о себе нельзя было указать сексуальную ориентацию и религиозные воззрения. Политика Microsoft изменилась. Теперь вы свободно можете называться геем или мормоном.
Kotaku сообщает, что LucasArts готовится анонсировать ремейк и второй части приключения Гайбраша Трипвуда. По имеющимся сведениям, анонс Monkey Island 2: Special Edition состоится на следующей неделе на GDC. Игра выйдет на Xbox 360, PC, iPhoneи PS3 (которую первая часть минула).
Scribblenauts еще не устала собирать награды, а на подходе уже вторая часть. Nintendo Power сообщает, что Scribblenauts 2 выйдет этой осенью. Добавится 10000 новых слов, 120 новых и улучшенных уровней, будет доработано управление (аспект вызывавший большие нарекания в первой части), появится новая система подсказок и будет улучшен редактор уровней. Главный упор будет сделан на добавление прилагательных, которые будут существенно менять призываемый предмет.
Ubisoft возможно неплохо защитилась от пиратов, введя требование постоянного соединения с интернетом в новых играх (а также сохранение вашего прогресса на серверах компании), но пока это бьет по игрокам. Вчера сервера Ubisoft упали и многие вполне легальные покупатели не могли запустить Assassin's Creed 2.
Microsoft продолжает интеграцию своих платформ. Во время TechEd Middle East была показана демоверсия аркадной игры, созданной в Visual Studio. Особенность в том, что эта игра, созданная в Visual Studio, одновременно запускалась в Windows, на Xbox 360 и Windows Phone 7. Методы контроля различались, но коды программ совпадали на 90%, что позволит не только создавать проще игры сразу для нескольких платформ, но и продолжать сохраненную игру на другой системе.
Студия Frozen Codebase решила проявить признаки жизни и рассказать о своих планах. Сейчас главной игрой является Kick-Ass, но студия не забывает о двух других проектах. Боевые гонки Rollergirls вначале была полноценным дорогим коробочным проектом, но сейчас превратились в скачиваемую игру для PlayStation 3, Xbox 360 и Wii. Что касается Metalocalypse: Dethgame, то игра создается, хотя приоритет у неё не очень высок.
Square Enix, похоже, решила немного переиграть франшизу Tomb Raider, выбросив данное словосочетание из новой игры Crystal Dynamics. Пока неясно, является ли это единичным экспериментом или тенденцией, но представляем вам Lara Croft and the Guardian of Light.
Игра будет распространяться только в цифровом виде и выйдет в этом году. Студия из Сан-Франциско известна по Legacy of Kain, Gex и последним версиям Tomb Raider. Пока детали проекта не раскрываются, но генеральный менеджер студии заявил, что это будет "новая игра, отличающаяся от того, что могут ожидать люди". Напомним, что в сети мелькали слухи об игре с Ларой Крофт, в которой вместо набора подземелий нам обещали открытый остров, перемещение по которому зависит только от ваших талантов и набора оборудования. В этой игре Лара должна быть совсем молодой. Закрытая презентация состоится 9 марта во время GDC.
Обновлено (08.03.2010): По сообщению shacknews новая игра будет отличаться по стилистике от предыдущих. Это будет изометрический проект в аркадном стиле. Упор сделан на зарабатывании очков и многократном перепрохождении.
Но при этом большая часть элементов серии сохранится. Crystal Dynamics одновременно работает над второй игрой про Лару. Скорее всего, именно в ней мы и увидим появлявшийся в слухах открытый мир.
Отвратительная новость пришла из Южной Кореи. Она выставляет людей, увлекающихся играми, в ужасном свете. Оправдать данных геймеров нет никакой возможности. Ведь погиб ребенок. Их собственный ребенок.
The Next Web сообщает, что в Южной Корее была арестована пара, которую обвиняют в том, что они позволили своему ребенку умереть от голода, пока молодожены развлекались, 12 часов подряд играя в интернет-кафе. Ирония в том, что они играли в Prius Online – программу, которая позволяет выращивать виртуальных детей (именно этим пара и занималась). Конечно, ребенок был недоношенным, у них не было работы, дитя можно было не любить, но убивать его подобным образом…
Надеемся, что как бы вы не любили игры, вы помните о реальной жизни.
Sony продолжает радовать и огорчать нас интересными патентами. Новая идея, появившаяся в головах сотрудников компании, скорее огорчит вас. Sony зарегистрировала идею, которая должна чуть ли не силком переводить игроков от демоверсии к полному варианту игры.
Если идея компании будет реализована, то теперь все демоверсии будут становиться все хуже с каждым часом игры. Постепенно из программы будут исчезать виды оружия, разнообразие и другие элементы. Идея в том, чтобы, когда игрок уже подсел на демку заставить его расстроиться пропаже интересных идей и элементы, что подтолкнет его к покупке полного варианта. Идея неплохая, интересно будет посмотреть, как именно программисты Sony смогут её реализовать и как отреагируют покупатели.
Заметили ошибку? Выделите фрагмент текста и нажмите CTRL+ENTER!
Copyright 2004-2009 by TECHLABS. All rights reserved.
Программирование - monsterclub.
Дизайн сайта - Webcom Media.
Карта сайта.
0.00053 ms