Опрос

Поиск:
Игровые новости
Рубрикатор новостей:

01.09.2010 13:21

Преступления, связанные с играми, нередко совершаются людьми не очень умными, как и любые другие преступления. Тем интереснее следить за такими неудачниками. Группа из четырех молодых людей пыталась обокрасть магазин Toys 'R Us, спрятав игры в своих широких штанах. Полицейский, бывший не на дежурстве, выследил их, а затем сообщил своим коллегам, когда полиция обыскала автомобиль, там обнаружилось 219 украденных игр и карта с отмеченными магазинами этой сети. Теперь полиция изучает, какие магазины они успели обработать, а какие нет.

Воры

Я достаю из широких штанин

Немного трейлеров. Авторы игры Assassin's Creed: Brotherhood демонстрируют новые особенности проекта. В частности работу с новобранцами и захват важных участков Рима.

Трейлер Bulletstorm радует гигантской тварью, но несколько не радует однообразием способом убийств, разнообразие которых являлось изначально визитной карточкой проекта.

Новый ролик Mortal Kombat называется Shadows, но после того, как мы видели геймплей проекта, нам хочется именно его, а не очередную приманку.

Компания Microsoft продемонстрировала новый контроллер и то, как работает обновленная крестовина. Решение действительно интересное, а вот бесцветные кнопки могут оказаться не столь удобными. Хуже всего то, что контроллер идет только в комплекте с зарядным устройством и будет стоить $65. Пока раскрыты не все новинки геймпада.

EA анонсировала очередной дополнение к серии The Sims. Оно называется The Sims 3: Barnacle Bay. Вам предстоит отправиться в отпуск на тропический остров.

01.09.2010 12:07

Логотип 1С

Fallout 3. Золотое издание (Fallout 3: Game of the Year Edition) отправлена в печать.

В Fallout 3. Золотое издание входит русская версия третьей части культового ролевого сериала и все пять дополнений к ней — Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, Mothership Zeta — также полностью на русском языке. В Fallout 3, как и в предыдущих частях легендарной саги, игрокам предстоит выжить в полном загадок постапокалиптическом мире, многие обитатели которого считают человека легкой добычей. Игра знаменита оригинальной боевой системой, нелинейным сюжетом, великолепной графикой, реалистичной физикой окружающего пространства, а также широкими возможностями ролевого отыгрыша. Представленные в сборнике дополнения дают поклонникам сериала возможность продолжить путешествие как по известным, так и по новым областям огромного мира Fallout и раскрыть немало удивительных тайн.

  • В Operation: Anchorage с помощью военного симулятора виртуальной реальности игроки перенесутся в прошлое, чтобы освободить город Анкоридж, расположенный на территории Аляски, от китайских интервентов.
  • В дополнении The Pitt — совершат вылазку в полуразрушенный Питтсбург, где каждому придется выбрать сторону конфликта в противостоянии между рабами и их хозяевами рейдерами.
  • В Broken Steel — вступят в финальную схватку с остатками сил Анклава под прикрытием боевого робота Либерти Прайма. В этом дополнении героя можно развить до тридцатого уровня.
  • В Point Lookout — отправятся исследовать бескрайние мрачные болота Мэриленда, скрывающие немало загадок, артефактов и смертельных опасностей.
  • В дополнении Mothership Zeta, русская версия которого представлена только в сборнике Fallout 3. Золотое издание, игрокам придется дать достойный отпор инопланетным агрессорам и попытаться выбраться с их корабля, дрейфующего где-то над Столичной пустошью.
Искать игру в продаже стоит 10 сентября. 

01.09.2010 12:02

Некогда Тим Шафер был не только культовой фигурой, но и коммерчески успешным разработчиком, но последние его проекты, начиная с Grim Fandango, были скорее интересными, необычными и уникальными, но не успешными. Автор нескольких знаменитых приключений никак не может вернуться в ранг прибыльных.

Тим Шафер

Тиму это надоело. Он, конечно, рад своему статусу, но он не хочет оставаться лишь культовым. Его проекты не создаются как некий артхаус. Тим полагает, что создает игры, которые должны увлечь многих. При этом Шафер не хочет менять что-либо в подходе к созданию игр. Он просто будет пытаться делать то, что делает и надеяться, что игра станет хитом. Он хочет "продаться", но продаться таким, какой он есть. Мы искренне желаем ему удачи. 

01.09.2010 11:59

Логотип Microsoft

Компания Microsoft не единожды утверждала, что старается поддерживать персональные компьютеры играми, но примерно столь же часто она "предавала" PC.

Гигант снова вспомнил о самой популярной игровой платформе. Сначала компания представила браузерные казуальные Age of Empires и FlightSimulator, но этим дело не ограничится. Microsoft утверждает, что готовит несколько проектов для PC, предназначенных для хардкорной аудитории. В течение 24 месяцев нас ждут новые анонсы и новые продукты. Пока компания не готова о них говорить, но стоит отметить, что в субботу у неё запланирована презентация на PAX Prime, которая называется Будущее Игр на PC. Надеемся, что там состоится анонс одного из обозначенных проектов.

01.09.2010 11:58

Логотип 1С

Игра Линия фронта. Афганистан'82 отправлен в печать.

Линия фронта. Афганистан'82 — первая игра популярной серии Combat Mission (в России известной как Линия фронта), посвященная новейшей российской истории. Она освещает события, происходившие на начальном и заключительном этапе печально известного затяжного конфликта с участием военных сил СССР, Демократической республики Афганистан и моджахедов.

Две кампании включают тридцать миссий, ставящих перед игроками самые разные боевые задачи — от зачистки кишлаков и охраны караванов до штурма и удерживания контрольных высот. Для их выполнения можно будет использовать аутентичную военную технику, в том числе ЗСУ-23 Шилка и БМП-2. Полностью переработанный тактический баланс, достоверная баллистика и система повреждений — все это позволит игрокам ощутить себя непосредственными участниками той жестокой войны.

Релиз намечен на 10 сентября.

01.09.2010 11:57

Логотип Sony

Консоль Sony обзаведется весьма любопытной эксклюзивной игрой. Называется она Tokyo Jungle.

Представьте себе мегаполис Токио, из которого исчезли все люди. Здания начинают разрушаться и животные, проживающие в этом городе, безраздельно властвуют над ним и борются за выживание. В игре будет одиночная кампания и многопользовательский режим, посвященный выживанию. Что касается кампании, то это будет набор миссий за различных животных. В одной главе вы будете управлять небольшой собачкой, которая съела заготовленные запасы еды и вынуждена выбраться в город добывать незнакомую пищу. В другой миссии вы управляете чистокровной скаковой лошадью, которая бегает по городу и ищет своих старых соперников, чтобы последний раз сразиться. По ходу прохождения вы узнаете, куда делась человеческая раса, а также ряд других секретов, включая тайну появления двух динозавров.

В режиме выживания вы сможете выбрать одного из 80 животных и прожить в городе как можно дольше. Каждый вид обладает своим преимуществом и умеет созывать компаньонов, образуя уличные банды. Пока игра запланирована только в Японии, но идея весьма любопытна.

31.08.2010 12:27

Sony создала тизер-сайт для новой неанонсированной игры. В среду ночью станет известно, что это за проект, но изображение и слово на японском указывают, что это может быть игра о… вязании. Изображение вы видите сами, а название страницы amimono как раз переводится как вязание. Надеемся, что это просто метафора, а не игра для двух Move.

Вязание

В Австралии запрещена продажа чипов, модифицирующих PS3. Они позволяют запускать неавторизированный софт, в том числе и пиратские игры. 31 августа состоится суд. Sony обвиняет трех распространителей чипов в нарушении прав компании. Эти чипы предназначались для того, чтобы позволить устанавливать на PS3 другие операционные системы и разобраться с проблемными лазерами в приводе консоли, а также запускать собственные программы с помощью консоли. Распространители утверждают, что устройство не предназначено для воровства игр.

Компания Ubisoft готовится к анонсу скачиваемой игры для PS3 и Xbox 360. Представление проекта состоится на PAX, а называется игра Outland. Теоретически, это может быть игра по мотивам фильма 1981 года с Шоном Коннери в главной роли. Шоу начнется 3 сентября.

Аналитик Майкл Пачтер полагает, что Mafia II не окупится. Уж очень низки рейтинги игры. Вследствие этого наблюдается сильное падение интереса к проекту уже на второй неделе продаж игры. А если учесть, что создавался проект 6 лет, игра может окупиться только чудом.

Любопытные особенности взаимоотношений студии Criterion Games и EA были раскрыты одним из сотрудников студии. Оказалось, что в 2002 году студии было предложено создать сиквел Skate or Die. Студия некоторое время повозилась с этой идеей, но в итоге отказалась, что вызвало сильный гнев издателя. EA угрожала вывести студию из бизнеса, а затем прекратила создание Need for Speed: Split Second, которую тогда также разрабатывала Criterion Games. В итоге Need for Speed: Split Second превратилась в Burnout, сиквел Skate or Die стал серией Skate, а игра с Split/Second была выпущена другой студией (независимо от проекта Criterion). Сейчас отношения издателя и студии улучшились и Need for Speed: Hot Pursuit создается именно Criterion.

Контроллер Xbox 360 весьма удобен и эргономичен, но у него есть один минус. Крестовина геймпада несколько неудачна и не всегда адекватно реагирует на ваши действия. В прошлом была предпринята одна попытка улучшить этот аспект. Теперь настала очередь второго ремейка. Он предназначен для любителей файтингов.

31.08.2010 11:17

Официальный анонс Fallout: New Vegas состоялся. Стоит отметить, что Bethesda и Obsidian не раскрыли слишком многие детали грядущей игры. Проект создается для PS3, Xbox 360 и PC и выйдет осенью этого года.

Авторы многочисленных продолжений культовых ролевых игр нацеливаются на темный юмор, сделавший знаменитой первую и вторую части игры. Напомним, что это сделдать несложно, поскольку Obsidian и основана выходцами из Black Isle и Interplay. Трейлер похож на первый тизер Fallout 3, правда никто не утверждает, что используется движок игры. В трейлере показан робот, похожий на Claptrap из Borderlands, который перебирает предметы на кладбище, но не это привлекает внимание. На горизонте виднеется блестящий и нетронутый город, одно из зданий которого напоминает казино Stratosphere в Лас Вегасе. А в конце нам показывают человека, одетого в плащ и шлем, на шлеме видна цифра 7, а флаг рядом с героем может быть отсылкой к New California Republic из Fallout 2. Напомним, что в NCR вы могли присоединиться стать NCR Ranger – борца с рабством. Фраза "War. War never changes." никуда не делась.

Игра создается на движке Fallout 3. Судя по состоянию города, можно сделать вывод, что вам придется немало времени провести в стенах New Vegas.

Обновлено (08.02.2010): Игра Fallout: New Vegas вступила в фазу активной раскрутки. В ближайшее время превью появятся в различных журналах, но один из них уже "распотрошили" и некоторые сведения стали известны. Если не любите спойлеры, лучше не читать данные сведения.

Игра будет внешне похожа на Fallout 3, некоторые наработки будут новые, но используются и известные объекты. В игре будет хардкорный режим, в котором помимо прочего вам придется пить воду для выживания, патроны обладают весом, а лечение не происходит мгновенно. Сюжетная линия развивается вокруг противостояния NCR, рабовладельцев (Ceasars Legion) и обитателей New Vegas. Сами вы не из Vault, но где-то раздобыли Pipboy. В режиме VATS будут новые специальные удары для оружия близкого боя, например, удар в пах с помощью клюшки для гольфа Fore. Электричество в игре поставляет легендарная электростанция Hoover Dam. В игре будет квест по спасению гуля от Супер Мутантов, который может стать компаньоном. В игру возвращаются Nightkin и Geckos. В городе Primm будет казино с топлесс баром. База Супер Мутантов называется Black Mountain. База NCR расположена в McCarran Airport, а рабовладельцы отсиживаются в Strip. Один из городов называется Fremont. Также вы сможете посетить Area 51. Броня NCR аналогична brown combat armor. От вашего скила в разговоре сильно зависит набор вариантов ответа в разговоре. В игре будет система кармы и репутации. Супер Мутанты будут как глупыми, так и разумными. Nightkin будут элитой среди врагов. Для любителей больших пушек рассказываем, что в игре будет пулемет, стреляющий гранатами.

Обновлено (11.02.2010): Вам было мало уже опубликованых подробностей Fallout: New Vegas? Тогда приготовьтесь к новым сведениям, полученным из PSM Magazine. При управлении последователями у вас будет командное колесо с 8 пунктами: ближний/дальний бой, открыть инвентарь, следовать близко/на удалении, отойти, агрессивный/пассивный стиль поведения, использование стимпака, ждать/следовать за вами, вернуться в нормальный диалог. Скрипты прописаны умнее, а персонажи более различимы. Открытие инвентаря будет напоминать Fallout 1 и будет адаптировано к вашим начальным навыкам. Невада меньше пострадала от ядерной войны, потому вы найдете растительность, практически непорежденные дома и более светлое небо. В игре будет обучение, где вас будет вести персонаж Санни, но оно опционально и вступить в открытый мир можно будет уже черещз 5 минут. Пристутсвие Brotherhood of Steel не подтверждено, но весьма вероятно. В New Vegas много внимания уделено изучению идеологии различных групп, контролирующих территорию и помощи одной из них в возвышении над другими. У всех есть плюсы и минусы. В игре будут азартные игры, варьете и концерты. Электричество – то, за что сражаются все фракции. Радиация все еще проблема, поскольку рядом с New Vegas расположен полигон, на котором тестировали ядерное оружие. В New Vegas вы не просто следуюте по сюжету. У вас больше возможности повлиять на расклад сил в мире. В игре будет новое животное – мутировавший горный баран - Big Horner.

Обновлено (17.02.2010): Если раньше информацию по Fallout: New Vegas выдавали журналы, то теперь за дело взялся издатель – Bethesda Softworks. Вы управляете курьером, а не жителем убежища, которого подстрелили и оставили умирать в пустыне. Вас нашел робот, показанный в тизере, который и отнес вас в место, где вам оказали первую помощь. Вегас вполне живой город, в нем "есть казино и стриптиз клуб". Игра будет ощущаться иначе с самого начала. События происходят через несколько лет после Fallout 3, но события никак не связаны. Персонажей из третьей части вы не увидите, но о событиях будут говорить. Большая часть сюжета связана с поисками того, кто пытался вас убить, и что у вас изъяли (ведь вы курьер). По площади New Vegas примерно равен территории округа Колумбия в Fallout 3. Авторы говорят, что это большой мир, на полное исследование которого вам потребуются сотни часов.

 

Обновлено (20.04.2010): И еще детали Fallout: New Vegas. Превью в одном из журналов гласит, что это A Safe Bet for RPG Fans (беспроигрышная ставка для фанатов RPG). Нам вновь сообщили, что в хардкорном режиме стимпакам потребуется длительное время, чтобы излечить вас, а при переломе конечностей вам потребуется набор врача. Также вам потребуется вода, чтобы не умереть от обезвоживания. Динамит станет одним из первых ваших средств самообороны. Obsidian собирается уделить больше внимания сюжету, нежели Bethesda. У каждого оружия будет специальная атака. Вооружение можно будет модифицировать. Все ваши навыки могут повлиять на диалог. Nightkin смогут маскироваться. Колесо управления напарником еще не завершено.

 

Обновлено (25.05.2010): У нас появились новые сведения о New Vegas. Некоторые из них вызвали недовольство фанатов серии (бойтесь спойлеров):

  • Vault 21 это подземное убежище под самим Нью Вегас
  • NCR потеряла контакт с западом, деморализована и страдает от нехватки экипировки из-за войны с Caesar's Legion, которая и правит New Vegas.
  • NCR вела тяжелые бои с Brotherhood of Steel за HooverDam (известная гидроэлектростанция) и почти выиграла
  • Подразделения NCR в McCarren Airport потеряли контакт с Hoover Dam
  • Главной задачей курьера (вашей) была доставка пакета в Primm, но на него напали
  • Малые и большие виды вооружения объединены в один навык (что и вызвало много нареканий)
  • Все виды оружия, которые могут вызвать взрыв (даже FatMan или ракетница), теперь входят в категорию (Explosives, тоже спорный ход);
  • Repcon – бывшая ракетная фабрика населена гулями
  • Craig Boon (возможный компаньон) будет атаковать игрока, если тот выберет сторону Caesar's Legion
  • Орбитальным лазером Archimedes 2 можно пользоваться только раз в день
  • Новый монстр Cacadores выглядит как bloatflies с блестящими цветными крыльями
  • В игре будет нечто подобное куклам Bobbleheads улучшающее вашу статистику. Что именно это будет, не уточняется.

New Vegas

New Vegas

New Vegas

Стоит отметить, что изменения в системе навыков действительно противоречивы.

Обновлено (07.06.2010): Трейлер Deus Ex: Human Revolution выглядит восхитительно, а вот ролик Fallout: New Vegas несколько разочаровывает.

Конечно, мы знали, что игра будет похожа на Fallout 3, но все-таки надеялись на большую дифференциацию. Впрочем, это не значит, что игра плоха.

Обновлено (24.08.2010): Авторы игры раскрыли, что игра не будет продолжаться после завершения основного сюжета. Один из руководителей проекта рассказал, почему было принято такое решение. Изначально, авторы думали о том, чтобы дать возможность игрокам разобраться с оставшимися заданиями после прохождения главной линии проекта, но так как студия вложила много сил в создание различных вариантов концовки (традиционных для серии последствий ваших действий для локации игры), и ваши решения будут иметь серьезное влияние на весь окружающий мир, то было решено сделать концовку игры именно такой. Иначе авторам пришлось бы обесценивать ваши действия по ходу игры. Авторы к тому же подчеркнули, что, несмотря на то, что по площади игра примерно равна Fallout 3, но количество квестов значительно больше.

Обновлено (31.08.2010): Компания Obsidian опубликовала список достижений игры Fallout: New Vegas. К сожалению, в отличие от Fable 2, в списке нет ничего действительно необычного. Чтобы не раскрывать полный список, разобьем на их группы. Часть связана с достижением определенного уровня, другие с компаньонами и локациями. Группа достижений, связанных с достижением определенных высот во владении некоторыми видами вооружения, своими навыками и некоторыми приспособлениями также присутствует. Поскольку это Вегас, часть достижений связана с навыками в азартных играх. Существенная часть связана со значимыми заданиями. Учитывая, что игра может похвастаться существенной свободой действий и необычными локациями, даже странно видеть столь стандартный набор достижений. Надеемся, что сюрпризы все-таки будут в игре.

31.08.2010 11:17

Логотип Microsoft

Производители консолей умеют принять неоднозначное решение. Sony в этом поколении отличалась спорными ходами больше других, но и Microsoft не хочет отставать. Казалось бы, конкуренты признали, что Xbox Live – настоящая удача компании, а решение сделать сетевой сервис платным не отпугивает клиентов, а приносит доход компании. Зачем же тогда менять то, что работает?

Microsoft собирается этосделать. Компания решила, что раз пользователи готовы платить, то почему бы не заставить их платить больше. С первого ноября золотая подписка Xbox Live подорожает более чем на 20%. Компания связывает увеличение стоимости с ростом контента, который стал доступен в сети в последние годы. Мы согласимся, что ход логичный, но примут ли его клиенты компании.

31.08.2010 11:13

Необычные онлайновые ролевые игры не редкость. На прошлой неделе мы рассказывали о проекте, который сделает вас Авраамом и предлагает прожить события Книги Бытия. Сегодня, мы поведаем о проекте, который еще необычнее, если можно придумать нечто необычнее, чем проект по религиозному трактату.

Вам предлагают стать членом Европейского Парламента, журналистом, студентом или другим близким к парламенту человеком. Проект будет называться Citzalia и является виртуальной версией Европейского Парламента. Вы сможете преуспеть в своей профессии или стать законодателем и заниматься созданием собственно этих законов. Бюджет игры в $350000 не вызывает восхищения, но сама суть весьма любопытна. Бета-тестирование начнется в сентябре этого года. 

 

31.08.2010 11:00

Если вы не слышали о компании DoubleBear, то это не значит, что о ней можно не знать и дальше. Ведь в ней работают люди, которые трудились в студиях Obsidian Entertainment и Troika Games. Вполне логично, что эти люди занимаются ролевой игрой. Проект называется Dead State и посвящен выживанию в мире полном зомби.

Dead State

Dead State

Dead State

Dead State

Обычно, нам предлагают просто убивать ходячих мертвецов, излечивать их или просто сбегать от толп недружелюбных покойников. Вы является выживающим в городе Сплендид (Splendid) в Техасе. Вам досталась важная роль главного по убежищу. Потому вашей задачей станет поиск еды и припасов, сбор выживших жильцов и сношения с другими группами выживших. Конечно, вам придется иметь дело и с зомби. Они медленные, но слишком долго игнорировать их и шуметь не рекомендуется, поскольку это может привлечь толпу, и тогда вам придется сражаться не на жизнь, а на смерть. Игра создается для PC и выйдет в этом году. Авторы внушают доверие, потому ждем проект с нетерпением.

30.08.2010 10:47

Логотип EA

Ролевая игра самой EA может похвастаться большим количеством деталей, поскольку игру уже смогли посмотреть журналисты, поделившиеся своими впечатлениями. Называется проект Darkspore и является не просто action-RPG. Этот проект (пока создающийся только для PC) объединит в себе сразу несколько жанров. Игра будет обладать однопользовательской кампанией и многопользовательской частью.

Сюжет будет научно-фантастическим. Упомянутые в названии Darkspore это создания неких Crogenitors, которые стали вести себя не так, как ожидалось. Вам предстоит управлять группой "генетических героев", которых отправили разбираться с проблемой. Сама студия описывает проект как сплав Diablo и Spore, но журналисты разглядели и другие игры-вдохновителей. Основной элемент перенесенный из Spore это центр создания существ (Creature Creator). Он является основой всех участников игры – как ваших героев, так и противников. Данный инструментарий позволяет быстро создавать новых монстров. То, на что у других компаний уходит по три недели, EA Maxis сделала примерно за день. Генетические герои будут созданы Maxis вручную (точнее основы для них, которые вы затем сможете модифицировать), но будут проводиться конкурсы и существа победителей будут включены в проект в качестве противников.

Darkspore

Darkspore

Darkspore

Бой напоминает ужеупомянутую Diablo. Все те же клики, бесчисленные монстры и сбор предметов. Только теперь валютой является ДНК, а предметами и оружием будут части монстров. Кампанию можно будет пройти вчетвером.

Darkspore

Darkspore

Darkspore

Но не только из этих частей состоит проект. Будет в нем частичка Magic: The Gathering (своеобразный сбор колоды). У вас будет три начальных класса: Sentinel (медленный танк), Ravager (быстрый воин с большими повреждениями) и Tempest (маг). Затем вы будете происхождение существа: биогенетическое (растения и животные), кибергенетическое (органические/роботические части), плазмогенетическое (умеют управлять огнем и молнией), некрогенетические (вернувшиеся с того света существа, которые обладают самыми различными ядами) и квантовогенетические (умеют управлять пространством и временем). Происхождение будет влиять на ваши способности (плазмовые существа метают огненные шары, а квантовые телепортируются), а также на подверженность атакам определенных типов врагов. Для каждой сессии вы сможете подбирать команду из трех героев из большого набора, которая наилучшим образом подходит для этого задания. На возражение о том, что три класса и пять типов не дают большой свободы творчества авторы игры отметили, что в The Gathering пять цветов магии, а вариантов... Надеемся, такая гипербола вырвалась с уст создателей игры не для красного словца.

Darkspore

Darkspore

Darkspore

Вы сможете управлять лишь одним героем, но сможете переключаться между ними, что напоминает игры серии Pokemon и командные поединки оттуда, но только в реальном времени (что больше напоминает Marvel Alliance). Из Pokemon взята и стремление заставить игрока "собрать их всех". В игре будет множество героев, которых вы сможете нанять или получить. Авторы надеются, что это станет важным элементом для аддиктивности игры.

Darkspore

Darkspore

Darkspore

Кое-что взяла игра и от Plants vs. Zombies. Планеты в Darkspore будут неизменны, но вот набор врагов каждый раз будет новый. И вы (как и в Plants vs. Zombies) сможете сначала увидеть, что же вас ждет, что поможет вам подобрать нужный набор героев. Также нас ждет интересная новинка. После того как задание будет завершено, вы можете вернуться со всем тем, что набрали, а можете попробовать удвоить сборы, но вы рискуете всем, что собрали во время основной миссии. Такой выбор будет после каждого задания.

Darkspore

Darkspore

Darkspore

Искусственным интеллектом занимался поклонник "мыслительной части" Left 4 Dead. То есть прохождение уровня будет каждый раз отличаться. Искусственный интеллект старается приспособиться к вашему стилю прохождения и мастерству. Если выхороши, то задания будут сложнее инаоборот. Не самым удобным для местного интернета является требование постоянного соединения с сетью. Игра выйдет в 2011 году. Можно считать, авторы нас купили, но не стоит забывать, что на словах Spore тоже выглядела несколько лучше, чем в итоге. 

Обновлено (30.08.2010): Новые детали Darkspore. Как мы уже писали, вам придется действовать в мире, где установился хаос из-за сбежавшей суперДНК, которая мутировала огромное количество созданий вселенной. Возглавляемые мистическим существом The Corruptor эта орда захватила галактику. Вы просыпаетесь после сна в анабиозе, разбуженные сообщением, что пресловутая ДНК стабилизирована и вы можете создать отряд героев, которые помогут справиться с мутантами. Посещение каждой планеты будет сопровождаться несколькими роликами, которые расскажут историю Darkspore и собственную историю каждой планеты. Авторы подчеркивают, что игра будет наполнена интенсивными сражениями и сможет похвастаться уникальной системой создания и развития героев. Также немного рассказали о генезисах. Персонажи плазмы наносят высокие повреждения, биологические существа лечат и контролируют врагов. Квантовые умеют манипулировать пространственно-временной континуум, некросоздания умеют контролировать врагов и высасывать из них жизнь. Кибернетические организмы специализируются на ловушках и взрывах.

30.08.2010 10:43

Логотип Take-Two

Компания Rockstar все-таки анонсировала официально L.A. Noire. Игра выходит только на консолях PS3 и Xbox 360. Изначально игра была представлена для PS3, но ситуация изменилась. Впрочем, у фанбоев Sony есть еще Agent, которая действительно создается лишь для PS3.

Что касается самой L.A. Noire, то это будет action-adventure в открытом мире (сведения из мартовского номера Game Informer). Действие происходит в Городе Ангелов в 1947 году. В этой игре Rockstar решила попробовать новый подход, который частично был опробован в GTA 4. В L.A. Noire упор будет сделан на реалистичность, а не стрельбу по всему, что движется. Вы управляете Коулом Фелпсом (Cole Phelps) – копом, который мечтает очистить улицы Лос-Анджелеса. Этому мешают не только бандиты, но и корумпированные полицейские. Сам Коул тоже не прост, его действия во время Второй Мировой Войны не проходят бесследно. В игре вам придется пройти весь путь полицеского, начиная с регулировки уличного движения и заканчивая расследованиями убийств. В качестве детектива вам придется участвовать в расследованиях, интервью и допросах. Поиск улик на месте преступления не будет простым, вам придется быть внимательным, а сведения, которые вы получите, будут не слишком подробными. Например, найденные на месте преступления очки смогут похвастаться лишь маркой производителя на дужке. Все мелкие детали заносятся в блокнот. Студия Team Bondi, работающая над игрой, обещает нам уникальную систему диалогов, которая может поменять подход к разговорам во многих играх. При записи движений использовалась новая система захвата движений, которая позволяет передать даже самые мелкие мимические изменения. Диалог писался в тот же момент, потому иллюзия реального разговора будет беспрецедентной. Аниматоры вообще не участвовали в записи диалогов. Вам придется следить за лицом собеседника, чтобы понять, врет он или нет (для подготовки стоит почитать книги Экмана или глянуть сериал Lie to me). Некоторые наработки взяты из Mass Effect. Вы выбираете лишь общее направление диалога: уговаривать, обвинять или применить силовой метод, что определяет реакцию собеседника и дальнейшее течение разговора. Во время разговора можно будет предъявлять улики. Каков будет action нам не сообщают. Дата релиза также не озвучена.

 

Обновлено (16.02.2010): Появились первые скриншоты и новые детали L.A. Noire. Продюсер проекта говорит, что стиль GTA будет сохранен, но упор будет сделан за сборе доказательств и свидетельских показаний, а также на связи полученных фактов. Что касается самого тонкого момента – анализа мимики во время разговора, то Team Bondi обещает, что проделана колоссальная работа.

LA Noir

LA Noir

LA Noir

LA Noir

LA Noir

Объем сценария превышает полнометражный фильм более чем в 10 раз (что в принципе не так и много). Озвучивать главного героя Коула Фелпса будет актер Аарон Стэйтон (Mad Men). Всего в игре задействовано более 300 актеров, а для воссоздания автомобилей того времени используется частная коллекция Джея Лено (Jay Leno).

Обновлено (30.08.2010): Вы не поверите, а точнее поверите, но L.A. Noire снова откладывается. Игра не выйдет в этом году. Точнее в этом финансовом году. Rockstar заявила (посредством аналитика), что проект теперь намечен на 2011 финансовый год. То есть мы можем ожидать игру с 1 ноября 2010 года по 31 октября следующего. Компания полагает, что на финансовых показателях это не отразится, поскольку Red Dead Redemption продается лучше, чем ожидалось.

 

30.08.2010 10:43

У Kinect появился неожиданный конкурент. Компания Lenovo, которая занимается PC, объявила о том, что собирается помочь своему китайскому подразделению eedoo Technology Ltd в разработке консоли eBox, которая будет использовать технологию подобную Kinect. Как именно будет отслеживаться движение игрока, не говориться.

eBox

Над проектом работают 40 инженеров Lenovo. Система создается только для китайского рынка, а цена будет примерно совпадать с предложениями конкурентов. Компания говорит, что консоль будет предназначена для семейных игр. Графическая мощь системы будет невысокой, но создатели обещают хорошие семейные игры. Учитывая, что Xbox 360 пока в Китае не продается, у Lenovo есть шанс продать миллион консолей за два-три года (таковы расчеты компании). Впрочем, Microsoft сейчас сотрудничает с китайской компанией, которая может помочь обойти запрет правительства страны. 

30.08.2010 10:41

Против жестоких игр выступили одни из самых жестоких персонажей кинематографа: Конан, Терминатор Т-800, и Джек Слэйтер (Jack Slater - Last Action Hero). То есть Арнольд Шварценеггер (Arnold Schwarzenegger) – тридцать восьмой губернатор Калифорнии. Знаменитый актер и республиканец второй раз хочет сразиться с силами зла в лице видеоигр. Напомним, в 2005 году был издан закон, запрещающий продажу жестоких игр лицам моложе 18 лет. Но тогда суд признал постановление антиконституционным и отменил его.

Обновлено: Арнольд Шварценеггер вновь хочет ограничить распространение компьютерных игр

Арнольд не собирается прекращать борьбу: "Я принял это решение с тем, чтобы быть уверенным, что родители будут вовлечены в процесс определения, какие же игры подходят их детям. Билль, который я подписал, будет требовать, чтобы жестокие программы не продавались детям, моложе 18 лет. Многие из этих игр созданы для взрослых и выбор подходящих для детей программ должен быть на совести родителей. Я буду защищать этот закон и апеллировать в высшие инстанции". Таким образом, Железный Арни хочет создать пробует провести закон, аналоги которого провалились в 3 штатах (включая Калифорнию). Удачи ему желать не будем, хотим лишь напомнить, что возрастные рейтинги ESRB носят лишь рекомендательный характер и призваны предупредить, а не запретить.

Обновлено (14.08.07): Похоже, Шварценеггер-политик не так популярен, как Шварценеггер-актер. Его недавнее решение подать апелляцию на решение суда, который отменил законопроект, запрещающий продажу несовершеннолетним жестоких игр, вызвало бурю недовольства. Причем не только со стороны игроков и издателей (ESA начала кампанию в сети против Арни), но и со стороны прессы, которая обычно нелояльна по отношению к видеоиграм. LA Times опубликовала статью, в которой высказываются претензии самому губернатору. "Построивший свою карьеру на вымышленной жестокости, губернатор Арнольд Шварценеггер в качестве регулятора жестоких видеоигр вызывает недоумение. Его лицо и голос помогли продвижению огромного количества жестоких проектов. Но он все равно собирается апеллировать… И это при том, что невозможно регулировать видеоигры без нарушения первой поправки к конституции, гарантирующей свободу слова. Проблема состоит в поиске доказательств того, что игры сами по себе вызывают агрессию. Некоторые исследования обнаруживают такую связь. Другие не выделяют игры в особую категорию развлечений. И даже если вы (Арнольд) предполагаете, что на детей влияют игры, невозможно установить точную степень жестокости, неприемлемую для несовершеннолетних". Приводит статья и другой веский довод против апелляции - "губернатор не должен тратить деньги налогоплательщиков, поскольку все попытки обречены на провал" (опять-таки, имеется в виду нарушение такими законами конституции США). Наверное, Арнольду действительно стоит заняться другими проблемами штата, поскольку, как бы он ни рисовался, президентом ему не стать, конституция мешает.

Обновлено (07.09.2007): Стоит признаться, что герои Арнольда Шварценеггера редко были интеллектуалами. Но оригинал, похоже, решил доказать, что роли демонстрировали его лучшие мыслительные качества. Несмотря на все уверения юристов и общественности, губернатор Калифорнии все-таки подал апелляцию на решение суда об отмене закона, ограничивающего продажу жестоких игр лицах, для которых они не рекомендованы. На решение мистера Шварценеггера повлияло то, что "многие исследования находят связь между антиобщественным поведением и жестокими играми". Видимо те исследования, в которых такая связь отрицается, а уж тем более подвергающие сомнениям научную обоснованность работ, обнаруживающих пресловутую связь, губернатор не читал. Представители индустрии решили не остаться в стороне и напомнили, что штат еще не выплатил ESA (Ассоциации Развлекательного Программного Обеспечения Entertainment Software Association) $320000 судебных издержек. Президент ESA посоветовал избирателям обратить внимание на поведение руководства штата, которое тратит деньги налогоплательщиков на попытки нарушить конституцию.

Обновлено (28.10.2008): Если честно, то мы думали, что Арнольд и его аппарат откажутся от попыток провести данный закон (штат уже заплатил ESA $280000 за издержки), но ошибались. Тяжба, начатая три года назад, будет продолжена. Законопроект вновь будет обсуждаться. Правда, на уровне апелляции к отмене закона, но все равно. К сожалению, о том, что же может повлиять на суд, лоббирующие проект адвокаты не сообщают.

Обновлено (27.04.2010): Конану, Терминатору и Коммандос больше не с кем сражаться и он направляет свои усилия на игры. Казалось бы, давняя история с попыткой запретить продажу жестоких игр лицам моложе 18, не должна получить развития после очередного решения одного из апелляционных судов США (9th U.S. Circuit Court of Appeals) отклонить законопроект. Железный Арни пошел дальше и дошел до Верховного Суда, который пересмотрит решение "младших" коллег. Стоит отметить, что буквально на прошлой неделе Верховный Суд отклонил федеральный закон, налагающий запрет на видеоигры, в которых показано жестокое обращение с животными. Скорее всего, дело Арни будет вновь провален. Решение должно быть вынесено 4 октября.

Обновлено (06.05.2010): Когда в 2007 губернатор штата Калифорния начал свою борьбу с продавцами жестоких игр детям, его поддержал сенатор штата Леланд Йи (Leland Yee). Теперь, когда исчезнувший закон добрался до Верховного Суда, Леланд напомнил о себе. Он решил поддержать… индустрию и просто разъяснить свою позицию. "Я никогда не буду человек, который будет говорить, что мы должны запретить жестокие игры". Он все еще считает, что подобные программы не должны продавать детям, но в то же время полагает, что индустрия креативна и изобретательна.  

Обновлено (06.05.2010): Удивительно, но в игровой индустрии кое-кто волнуется из-за закона Железного Арни. Казалось бы, вряд ли Верховный Суд пример решение отличное от "младших коллег". Но не все так оптимистичны. Генеральный президент EA Джон Ричитьелло заявил, что это может быть опасно. Поскольку тогда могут появиться свои ограничения в каждом из штатов, что повлияет на взаимоотношения с крупными магазинами. "Представьте, что вы подошли к Стивену Спилбергу и попросили сделать 50 различных вариантов монтажа для каждого штата". Disney и Take-Two также обеспокоены возможным законом. А Sony надеется, что Верховный Суд, уставший от частых попыток создания подобных законов в разных штатах, может принять решение, которое положит им конец.

Обновлено (14.05.2010): Штат Калифорния решил подкрепить свой иск в верховный суд аргументами. Сенатор штата утверждает, что его направленность сделает проект конституционным. Он полагает, что этот случай не похож на недавний закон о запрете на показ жестокого обращения с животными, который отверг Верховный Суд, поскольку в данном случае речь идет лишь ограничении детей от потока жестокости. Также сенатор утверждает, что Калифорния считает жизненно необходимым надзор родителей над тем, что смотрят и во что играют их дети. Он даже сравнивает жестокие игры и фильмы с порно в отношении ограничений детей. По мнению сенатора разницы нет и обе категории должны подпадать под Первую Поправку. 

Обновлено (30.08.2010):  Верховный Суд США объявил, что настойчивость калифорнийских законодателей будет проверена на адекватность второго ноября, а не в октябре, как сообщалось ранее.

30.08.2010 10:37

Компания Telltale готовит нечто потрясающее. Она не просто скрестит две вселенных, как любит делать Capcom. В следующей игре Telltale появятся персонажи Penny Arcade, Sam & Max, Team Fortress 2 и Strong Bad. И какая жалость, что персонажи этих вселенных могут всего лишь играть в карты.

тизер

Компания выпустила тизер, в котором несложно различить силуэты Тайко (Tycho), Сэма (Sam), Хэви (Heavy) и Стронг Бэда (Strong Bad) из Penny Arcade, Sam & Max, Team Fortress 2 и Strong Bad соответственно. Казалось бы, это мечта, но дело в том, что, похоже, они все держат в руках колоды карт. Если вспомнить, что компания выпускала Texas Hold 'Em Poker в 2005, несложно сделать весьма вероятное предположение касательно того, что студия анонсирует второго сентября.

30.08.2010 10:36

Игроки со стажем могут помнить такого издателя как Acclaim. Эта компания выпускала Mortal Kombat и NBA Jam. В 2004 году брэнд и логотип компании были перекуплены компанией Acclaim Games, занимающейся онлайновыми играми. Теперь этот знаменитый бренд снова перекуплен.

Acclaim

Компания Playdom занимающаяся социальными играми приобрела Acclaim. Генеральный директор Acclaim продолжит руководство, но уже в качестве главы подразделения. Playdom полагает, что видение обеих компаний совпадает и их ждет яркое будущее. Acclaim для Playdom это не только уже имеющиеся люди, но и возможность выйти на рынок талантов Южной Калифорнии. К сожалению, о ближайших планах компании не рассказывают, но, полагаем, все зарегистрированные на facebook вскоре увидят знакомый логотип.

Обновлено (30.08.2010): Компания Acclaim не выжила даже в руках нового владельца. После приобретения Playdom компания просуществовала около трех месяцев, но в итоге решила закрыть приобретение. Все, кто приобрел монетки для операций на портале Acclaim, могут возместить свои потери. Покойся с миром.

День: Месяц: Год:

Мы работаем

Календарь