BioWare решила сделать завтра (сегодня ночью) анонс. Об этом говорится в твиттере студии. Фанатам студии пообещали отличный день завтра. Учитывая, что в английском написании в слове завтра была цифра 2 (2morrow), можно было сделать вывод о том, что вряд ли это Mass Effect 3. Конечно, была надежда на Jade Empire 2, но Dragon Age 2 гораздо вероятнее. Тем более что о разработке второй части уже говорили представители студии, когда рассказывали об улучшениях движка. Да и дата, указанная в дополнении Dragon Age: Origins – Awakening (1 февраля 2011 года), вряд ли относится к другой франшизе. Кстати, завтра Game Informer представит обложку следующего номера. Неслучайное совпадение весьма вероятно.
К тому же и издатель уже объявил, что BioWare разрабатывает Dragon Age 2 (для тех, видимо, кто не слишком внимательно следит за новостями). Это будет полноценный сиквел. Завтра будет анонс, но мы бы не отказались и от другой игры компании. Dragon Age 2 и MassEffect 3 выйдут обязательно, а вот третий проект Bioware нам бы не помешал (однопользовательский).
Обновлено (09.07.2010): Анонс Dragon Age 2 состоялся. Он сразу насторожил некоторых фанатов, но об этом позже. Компании BioWare и Electronic Arts Inc. собираются добавить еще больше эпичности и сделать повествование драматичнее и динамичнее. Новая боевая система будет более отзывчивой и динамичной (напоминает переход от Mass Effect к Mass Effect 2), но при этом сохранить важность стратегического планирования. Самой любопытной особенностью нового проекта является то, что у нас будет фэнтезийный Шеппард. Вы будете управлять человеком по имени Хоук (Hawke), который выжил во время Blight и которому предстоит изменить мир Dragon Age навсегда. Хоук изгнанник, который проделает путь из грязи в князи. Делать это можно будет в качестве представителя одной из трех профессий: воина, мага или вора (надеемся, что специализации позволят развить героя совершенно разными способами). Легенда о Чемпионе Киркуолла окутана тайной, которую вам и предстоит узнать. Релиз запланирован на март следующего года. Игра выйдет на Xbox 360, PS3 и PC.
Dragon Age: Origins оказалась самой удачной оригинальной IP за 28 лет существования EA, потому ничего удивительного в создании сиквела нет. Разве что темп выпуска игр слишком стремителен. Первая игра вышла осенью 2009 года, крупное дополнение весной этого, а вторая часть в следующем марте. Полтора года между двумя частями это не слишком долгий срок. Видимо компания основательно подготовилась заранее и теперь нужно лишь доработать движок и отладить обновленный геймплей. Постоянные намеки на то, что бой будет более интенсивным, также настораживают. То, что в Mass Effect выглядело как логичное развитие, в Dragon Age может оказаться лишним.
Сюжет обещают растянуть на 10 лет. Нам обещают привычные сложные моральные выборы, которые будут влиять на ход игры (не зря же история длится 10 лет) и набор смертельно опасных союзников (Mass Effect 2 вновь стыдливо прячет уши). Нам обещают абсолютно новый регион мира, улучшенную графику и новый подход к заставкам. Также вы сможете перенести свои сэйвы из предыдущих игр серии, но их влияние, видимо, будет не столь важным как в Mass Effect. Первый трейлер появится 17 августа на Gamescom 2010. Стоит отметить, что на 2011 год запланированы сразу две больших игры Bioware, что переносит релиз Mass Effect 3 в 2012 год. Скорее всего, в его начало, как было с Mass Effect 2.
Обновлено (12.07.2010): Из ответов сотрудников Bioware на форумах студии были вычленены новые факты об Dragon Age 2. Hawke это не сын Морриган (в первой части весьма вероятно было зачатие подобного ребенка). Так что история "божественного ребенка" отложена на будущее. Hawke может быть разнополым и магом. Вторая часть будет однопользовательской. Более половины игры пройдет к началу Awakening (событий дополнения). В игре не будет морального "счетчика" подобного тому, что был в Mass Effect. Когда именно начнется действие второй части, не сообщается, но по тому, что вы можете встретить героев Origins (причем Flemeth, которая может погибнуть в процессе прохождения), можно сделать вывод о том, что времена действия проектов весьма близки. В игре будут компаньоны, причем конфликты внутри партии могут иметь более серьезное влияние на игру. Герой будет озвучен, а система диалога будет напоминать Mass Effect с его выбором направления диалога, а не фразы.
Во время событий Origins Хоук жил в Lothering, а затем ушел на север в Киркуол (Kirkwall). Сам Киркуолл это главное поселение в Free Marches. Он расположен на южной оконечности гор Vimmark. Хоуку придется проводить время в других областях Free Marches. События Origins будут поданы с другой точки зрения. Сюжет Dragon Age II будет подаваться блоками, в виде воспоминаний о событиях прошлого. Некоторые аспекты истории и суждения будут зависеть от рассказчика. Бой на PC изменится мало, а вот консольные сражения будут доработаны, чтобы лучше сочетаться с геймпадом. Надеемся, что речь идет только об управлении, а сам боевой процесс сможет похвастаться новыми красками. Еще раз подтверждено, что сохраненные игры можно будет переносить и они будут влиять на события второй части. До выхода второй части будут выпущены скачиваемые дополнения к первой.
Обновлено (13.07.2010): Компания Bioware выпустила и первые скриншоты игры.
Но пока незаметно, где же улучшен движок игры. Хоук выглядит неплохо, но вот враги и текстуры пока слабоваты.
Обновлено (23.07.2010): Новые детали Dragon Age 2 стали доступны благодаря журналисту IGN, который явно не в теме. Потому постараемся отделить редкие зерна от обильных плевел. По его словам графика проекта улучшилась, что не было заметно по первым скриншотам. Также доработанный движок позволяет отображать больше персонажей одновременно, что позволит создавать еще более эпические сражения.
Основная часть материала журналиста касалась измененного боя. Впрочем, по его описанию вообще невозможно найти отличия от старого управления. Разве что отметили, что схватки стали еще более жестокими.
В разговорной части изменения более очевидные. Теперь у вас только три варианта выбора: добрый ответ, язвительный и "крутой". Не самое позитивное изменение. Подобно Mass Effect 2 у вас будет возможность прервать диалог действием.
Обновлено (26.07.2010): Еще один отчет о десятиминутной демонстрации Dragon Age 2 рассказал об увиденном более внятно. Бой стал быстрее. И хотя на первый взгляд ничего не изменилось, но ваши атаки и заклинания имеют больший эффект и конечности и кровь летят почти после каждой удачной атаки. Впрочем, возможность поставить игру на паузу и поразмыслить о следующем шаге никто не убирал. Наблюдатели отмечают, что теперь нажатие кнопки удара означает удар, а не отдачу приказа бить как можно быстрее. Пусть теперь процесс поединка не требует усиленной работы мозга (по крайней мере, в показанной части проекта), но авторы утверждают, что это больше подходит новой концепции игры, которая предполагает гипертрофирование идей первой части. Главной особенностью проекта, которая обеспечит большую динамику и синематографичность, является упоминавшаяся ранее подача сюжета в виде набора воспоминаний/расследований. Дело в том, что на самом деле главными героями игры являются Кассандра и Верик, которые изучают жизнь Хоука. Естественно в воспоминаниях кое-что может быть преувеличено и даже переврано, но при этом достигается стремительность и напряженность повествования. У магов теперь тоже есть "добивания", которые в первой части были уделом воинов. Некоторые опции диалога позволяют отдавать приказ напарнику действовать, что, как мы уже писали, сближает игру с Mass Effect. Мир Ферелдена станет более бесплодным, враги темнее и тоньше, а герои менее блестящими.
Обновлено (10.08.2010): Новые детали DragonAge 2 могут отпугнуть еще часть поклонников первой части. Главный дизайнер проекта рассказал, что сиквел разрабатывается с учетом интересов обладателей консолей, так как первая часть лучше продавалась на этих системах, а не на PC. И это вопреки тому, что первая часть создавалась для персональных компьютеров, выглядела и управлялась лучше именно на этой платформе. В результате вторая часть будет использовать традиционную камеру от третьего лица, а также не будет включать редактор. Даже в варианте для PCне будет стратегической камеры. Такое решение также связано с тем, что "консольная" камера требует качественной проработки одних текстур, а стратегическая других (в целях экономии средств, компании решила сделать ставку на один тип текстур). Вот тут то большее число покупателей консольной версии и повлияло на выбор. Единственной радостью для владельцев PCявляется то, что с камерой все равно ведутся эксперименты.
Обновлено (18.08.2010): У нас есть дата релиза и трейлер Dragon Age 2. Начнем с трейлера.
Игра выйдет в международный женский день. Кто не помнит, это 8 марта.
Обновлено (07.10.2010): В Mass Effect 2 было множество плюсов, не последним из которых был беспрецедентный по глубине процесс импортирования сохраненных игр из первой части. В Dragon Age 2 столь же проработанный переход невозможен по причине смены главного героя, места действия и подхода к повествованию. Но авторы все равно собираются сделать этот процесс важным. Некоторые ваши решения будут не столь важны, но ключевые моменты (выбор правителя Ферелдена, путь, по которому пойдут гномы и.т.д) отразятся на мире Dragon Age 2. Морриган, вопреки тому, что её история завершена в дополнении Witch Hunt, будет присутствовать во второй части. Во второй игре вы сможете не только дружить с кем-нибудь, но и соперничать.
Обновлено (28.10.2010): Новый трейлер Dragon Age 2 наполнен пафосом и штампами.
Надеемся, что игра все-таки получится достойной.
Обновлено (04.11.2010): Компания EA не теряет время даром и решает использовать соглашение с facebook по полной. Компания анонсировала Dragon Age Legends для этой социальной сети. Этот проект введет игроков в мир второй части игры. Сейчас можно записаться на бета-тестирование, но запущен проект будет лишь в феврале 2011 года. Вы сможете делиться награбленным добытым в приключениях со своими друзьями. Возможности по развитию героя будут подобны тем, с которыми вы знакомы по играм основной серии. Путешествуя по Free Marches, вы сможете раскрыть контент в Dragon Age 2, но пока EA не уточняет, что именно.
Обновлено (08.11.2010): Игромир пока не является событием уровня E3, Gamescom или Tokyo Games Show, но уже давно имеет определенный вес в индустрии.
Важность этого мероприятия такова, что оно может похвастаться эксклюзивами не только местного значения, но и мировыми. Например, пятью минутами геймплея Dragon Age 2.
Обновлено (20.12.2010): Немного боевой системы Dragon Age 2. Нам показывают версию для PCв двух вариантах – более традиционном и приближенном к action-RPG.
Понять, в чем же такое принципиальное отличие – сложно, но во время игры, возможно, это можно будет прочувствовать. Но, сразу стоит отметить. Потери здоровья в случае частого использования паузы меньше.
Обновлено (12.01.2011): Новый дневник разработчиков Dragon Age 2 рассказывает о жизни и любви Хока.
В ролике можно заметить новые кадры и сцены. Сценаристы рассказывают об изменении подхода к сюжету, который позволяет проще показать последствия ваших действий. Любопытно, что изначально рассматривался вариант сюжет, который был ближе к Origins. Благодаря фрагментации сюжета можно будет увидеть не только последствия своих действий, но и развитие взаимоотношений, если вы обзаведетесь таковыми.
Обновлено (03.02.2011): Авторы игры Dragon Age 2 объявили о том, что в ближайшее время будет выпущена демоверсия игры для PC. Ограниченная демка будет доступна сотрудникам GameStop, у которых есть специальный код (воспользоваться они им смогут лишь 11 февраля). Демоверсия не должна распространяться ими до 23 февраля, когда она станет доступна всем желающим.
Обновлено (09.02.2011): Новый трейлер называется Champion.
Он рассказывает о путях, которые вы можете выбрать.