Microsoft без лишних анонсов произвела выпуск Kinect для Windows наряду с первой стабильной версией SDK. Это значит, что сторонние разработчики получили полный комплект для создания программ взаимодействия с беспроводным контроллером. Поступившее в продажу устройство имеет преимущество перед консольным оригинала за счет специального режима, позволяющего отслеживать движения с расстояния в 40 сантиметров, а не 50, как это происходит в Xbox 360. С другой стороны и стоит улучшенный контролер почти вдвое дороже. Если обычный геймпад для приставки обойдется в $130, то его совместимая с Windows версия обойдется в $249.

В качестве оправдания столь существенному подорожанию Microsoft приводит также отслеживание комплексных скелетной движений и улучшенный механизм распознавания речи. В то же время Microsoft уточнила, что геймпад для Xbox 360 субсидируется, затраты на него отбиваются за счет продаваемых игр и дополнительных сервисов. Как бы то ни было, Kinect нельзя воспринимать в качестве эксклюзивного предложения на рынке. Одним из его конкурентов является продукт под названием DepthSense, созданный бельгийской компанией SoftKinetic. "Наша технология представляет собой следующее поколение. Kinect не является технологией будущего", - считает SoftKinetic. Для этого есть веские основания, так как DepthSense способен отслеживать движения с расстояния в 15 сантиметров, более чем вдвое перекрывая данную характеристику разработки Microsoft.